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一月三十日。
煉獄、れっつぷれい。
なるほど、面白い。というか、やりやすい。
アーマード・コアとエアガイツのクエストモード足して二で割ったような感じ。
GTAのように最初の読み込みだけ時間がかかって後はスラスラと進むので、案外ストレスも少なめ。
ベスト版を買いましたが、カスタマイズアクションが好きな人なら多分気に入るかと。…結構安いし(苦笑
さて、ここ一週間でソフトを4本も買ってしまったわけですが、携帯ゲームとしての性能以外にも良好なポテンシャルを秘めているPSP。
自己最高、しかもダントツの携帯ゲームとなっております、ハイ。
ソフト購入の予定としては、頭文字Dとアーマード・コアFFIN、(MGアシッド)、攻殻機動隊、デビルメイクライ、煉獄弐、ガンダムBT、ヴァルキリープロファイルなどなど。
新品でも5000円と、しっかり携帯ゲームです。中古のベスト版なら二千円で一本いけますしね。
ちなみに今もっているソフトはイレギュラーハンターX、GGXX#R、TOE、煉獄です。
一月二十八日。
基本的に夜型の私。
創作意欲のピークは丑三つ時です。
というわけで、オリジのメカもそのときに描いていたんですが、微妙な出来に。
いっそブレンとかファイブスターっぽくすればよかったかなぁと。
といえど、携行部品の考証も進めていたらこれがすっきりハマるのなんの。
脚のくびれをもう少し強調するくらいで決定稿かなと思います。
後は装備ですかね、メカっぽくないメカっていうテーマの曲線主体で。
ついでにもう一つ考えていた重装型も、多分アーマード・コアのヘビー級な感じになりそう。
三連ガトリングとか、好きですよ。
その点、747テムジンの装甲方式と似通った考え。やっぱり思い浮かぶものは根底の枝葉っす、カトキ派(苦笑
…アーマード・コアのプラモ欲しいかも(関係無
そいやPSPのソフトで面白いのないかなと探るうちにそれっぽいアクション、煉獄とやらを発見。
ベスト版も出てるみたいなので、ちょっとやってみようかなと考え中。
一月二十六日。
KOS-MOSのトップ絵描いてますが、相変わらず手抜きでスイマセン状態。
もしくはこれを画廊行きにしてなんかまた新しい絵を描くか…。
でも題材が微妙な感。ハードでボイルドなものとか、あ、そうだ。メカかかないと。
メカの手始めでバイクとか…技量的に無理か…。

一月二十五日。
風邪引きました。
三日前くらいから。
あとお絵かき掲示板の回転率が悪いんで消去されちまいました。ああ、というわけで新しいものを作成。
いや、オエビ慣れしていない私はお絵かき掲示板基本的に苦手なんですが、それを治さないとなぁ、と。
お絵かき掲示板でもものすごい巧さの人もいますからね、要はアームですか。ぐへぁ
イレギュラーハンターXもようやっと波動拳とりました。
ゼロバスターとかゼロモードがあるって聞いたんですが、そこんとこどうなんでしょうね。
PSPで何かアクション系のソフトが欲しいですね、もう一つくらい。
躍動感の在る絵描きたいっすねぇ…喉痛いです。
一月二十二日。
イレギュラーハンターX。エックスモード、VAVAモードクリア。
VAVAモード、最初の腕武器と脚武器が改善されると面白かったです。
ちなみに私は普通のロケットパンチと肩は戻ってくるブーメラン、脚部は緑色の火炎放射でベストだと思いました。
チャージの概念がないので威力の高いのが多いんですよね、VAVA。
ステージ直前のチョイスも楽しいですし。
それと「The Day Of Σ」も見ましたが、こいつは凄い。
UMDで映像が見れるが見られるとは知っていましたが、ウィンドウの表示が完璧に追いついてて。
うんうん、素晴らしい。
新しいトップ絵兼UMD壁紙はゼノサーガEp1のコスモス。
人工的加減を塗りでだせればなぁと。恐ろ綺麗な具合で。
一月二十一日。
PSP買いました。
いや、凄いですね。まるっきり遅れていますがこの感想。
ソフトはGGXX#RとイレギュラーハンターX。
なんというか、携帯ゲームという範疇を超越しかかっているモバイルという言い方が相応しい機器。
まだ電池寿命が一桁というので。この判断。
ゲームとしては高レベルでまとまってますよね。
特にギルティはドットが少し荒く、コンボカウントフォントとかの簡略化がされてますが、スピーディな展開はそのまま。
手のひらサイズでここまで納まるのは素晴らしい。
ソフトがまだ移植・改正ばかりですが、この先に期待。
テイルズのPSP版も移植のみじゃなく、他の新しいものがあればいいですね。
あー、いい加減トップ絵かえましょう…PSP壁紙仕様のも作りましょ。主に自分用に。
一月十四日。
Fate、アニメ化の次はPS2移植決定だそうで。
なんかもう、ここまでくるとやりすぎな感が否めないような気が。
追加要素の予想としてはアニメーション(HF追加か若しくは全入れ替え)か、立ち、イベント絵追加か、新シナリオ(イリヤとか)くらいなもんですかね。
動きとかエフェクトがノーウェイトでビシバシ決まるっていうのもいいんですが、別にそこまでしなくてもなぁ。。。
なんてーか、最近の移植風潮はどうにかならないものか。
元々あった部分を削ると妙な穴がありますからね、監修はしっかり原作者がやってほしいもんです。多分買いませんけど。
さて、いろんなパースでメカかいてるんですが、滅茶苦茶楽しいですよコレ。
書いてるうちにイメージが凝り固まってきて、形になっていくというか。
抜け落ちがちな背面ディティールもしっかり埋められれば及第点ですかね。
小物はあとから考えます。
一月十三日。
ようやく落ち着いてきたり。
そのおかげで久しぶりにゲームなんて買ってみたりも。
ナムコ×カプコン、ちょっと話題になりましたよね。
やっていてアレなんですが、1話あたりにどんだけ時間かけてるんだと少し頭痛が。
スパロボαみたいな感じで、しかも戦闘システム上、戦闘シーンはショートカットできないという。
それ以前に戦闘回避コマンドを選んでも確実にダメージを受けるというのは考え物。
反撃においてもAP(FFでいう待機ゲージを数値化したようなもの)使うという有様。
ていうか、反撃が原則的にできないものだから、よってたかってボッコボコにするとボスでも1フェイズで倒せるという惨状。
うひゃぁ、なんだこれ。レトロキャラゲーじゃなかったらコントローラー投げてるわー。
とか思ったりするのはご愛嬌。
まぁ、ゼノサーガが出てるからかったようなもんですけどね、KOS-MOS滅茶苦茶強いし。
トップ絵を変えようと思ってますが、ナムコ×カプコンで、主人公キャラの片割れ、小牟がちょっと可愛いなと思ったので、そっちに心変わりする可能性少々。
でも一応またペインターでKOS-MOSの絵のリベンジをしたいというのもあるんで、微妙なところ。
一月十一日。
流石に夜二時まで課題片付けて、朝五時半におきて飯を都合するのはきついなと。
いい加減Webコミ作成しないとなぁ。
ネームのほうはアンソロ風味なのが一本あるんですが、どうもオチに至る起承転結の転がないんですよね、ぐだぐだ。
あえてグダグダにしてしまうのも吉ですかね。
一応Fateです。週刊誌の漫画の一話分くらいはあるかと。
あとゼノサーガの小ネタあたりを4コマにしたいですな。
でもデジタルで書くのは億劫なので、アナログでペン入れベタ塗りトーンとかやりますよ、きっと。
金かかりますけどね、面白いんですよ。
烏口とペン軸、ペン先はGとニュームのサジあたり、ケント紙とスクリーントーンとデザインナイフと…とまぁ、こんな感じ。
去年から実現していないWebコミを今!
…その前にTOP絵変えよう。
一月四日。
最近テンションのメリハリが顕著になってきてます。
やっぱり癒しが足りてないのかなー。動物…犬とか。
でも一丁目の犬には吼えられまくりだしなぁ、嫌われてんのポストオフィサー?
ホームセンターのコーギーとか好き、でも向こうは嫌いっぽい。
腹いせに公務員なめんじゃねー、とか言って誤配してやろうかとか画策しつつ、明日で仕事終わりジャン。
創作も全然、忙しくて手付かず。ホント寝正月ってのが懐かしいな…。
ゼノサーガEP3をひたすら楽しみにしつつ、他の二次SSの中で出てくるメカニックの考察を泥沼化しつつあり。
マルチパーパスウェポンとか好きです。ガン種のブリッツのアレみたいなのとか。
ロボットが大剣振り回すのとか好きです。あ、ちなみにリアルロボットで。
鎧兵装を一気に排除して高機動メカになったりするのが好きです。
その点行くとEs.AsherとかEs.Dianaとか好きですよ、アレとファイブスターとか混ぜるといい感じかもね。
アストレイ青のセカンドLだったかのオマージュとかありそうです。いや皆考えること一緒っぽいね。
ということで、上記の感じでひねり出してます、こう、ガキーン!とかっちょいいやつを。
関係ないですが私は杏仁豆腐と餡蜜が大好きです。
一月一日。
新年明けました。おめでとうございます。
今年の抱負とかは置いといて年賀状すらなきゃなんねえっす。
色塗り楽しーとか言ってる時間じゃないっすよ。
女性から頂く比率が多いというのもどうしたことか、大半腐女子(失礼)ですが(笑
トップ絵変えました。
なにぶん時間が足りなかったのではみ出したところとか殆ど修正してないです。申し訳ない。
けども個人的にはこういう塗り方は気に入ってます。
前のベタだと結構な数のレイヤつかってましたが、こっちの塗り方だと比較的少なくて済むので。
さて、ペインターにも大分慣れて来ましたが、ライティングのほうのツールは十分の一も使っていなかったり(汗
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